目的
促進組員彼此認識,降低陌生感
練習等待與輪替、聆聽與模仿
用短口令+視覺提示建立共同節奏(為日後活動鋪路)
時間與人數
時間:10–15 分鐘
人數:8–12 人皆可(人太多可分兩組同步進行)
用具
無需道具;如有節拍器/鼓聲更佳(選用)
準備(示範 → 試玩 → 開局)
示範:工作員先做一個自我介紹+簡單動作(例:「我是阿樂」(舉雙手像太陽))。
試玩:左至右順序走一圈,不限速度、不計分,重點是看清與模仿。
開局:加上節奏與規則(見下)。
玩法流程
建立個人動作
依座位順序,學童輪流說出名字並加上一個安全、容易模仿的動作(如揮手、比讚、轉身 90° 等)。
全體複誦
每位學童做完,全體一起跟做該動作一次,強化記憶。
點名挑戰(第一輪)
工作員隨機讀出一位學童名字,全體要在一拍內做出該同學的「獨有動作」。做對=全隊得 1 分。
串連挑戰(第二輪)
連讀 3–5 個名字,大家須連續做出相應動作(不中斷、不出錯)。成功一串=加 2 分。
領導者輪換
由學童輪流擔任「點名官」,練說清楚與掌握節奏。
規則
動作須不碰人、不需跑跳,避免高強度動作。
只出一個動作,避免複雜連招。
等待輪到你才動,避免搶做。
如出現混亂,工作員以短口令重置:「停—看我—再來」。
變化玩法(按年齡/氣質微調)
節拍版:配節拍器(60→80 BPM)做,逐步提速。
反應版:點名時夾假名(場上沒有的人名);做動作者「出局 10 秒」。
默動版:點名官只做動作不出聲,隊友靠觀察來辨識。
逆序版:由最後一位開始報,訓練注意力轉移。
雙人合體:兩人同名動作要同步完成才算對。
帶領提問(延伸討論)
「你用咩方法記住同學嘅動作?」(視覺化策略)
「等輪到你嘅時候,你點樣控制想出手嘅衝動?」(等待與自控)
「做錯時你點樣提醒自己重來?」(失誤即時修補)
「做點名官感覺如何?下一次可以點樣講得更清楚?」(領導與表達)
心態連結
短口令+單一步驟:一次只給一個要求,孩子較易跟到節奏。
視覺化規則:把名字配上動作=把規則變成「看得見」。
合作取代競爭:全體同步得分,強調「齊齊做到先算贏」。
領導者輪換:讓孩子試做「發號司令」,練責任與同理。
安全與帶領注意
先示範安全動作範圍(不跳躍、不大力揮舞)。
動作不得模仿他人外表特徵(避免標籤/取笑)。
空間狹窄時改為坐姿版,雙手肩線內完成動作。
如有情緒緊張者,可先讓其與同伴合體動作,降低焦慮。