心臟病名字版把撲克牌的「同點數撞牌」變成一個叫名字遊戲:當兩位參加者翻出相同點數時,不是拍牌,而是要先叫出對方的名字。大家已經熟悉名字後,再把每個人的名字換成一個水果名稱,玩法便會進入第二層。
這篇適合約4至8人圍桌進行。它和網站另一篇黑布版「心臟病」不同:這一版的核心是看牌面、辨認撞牌對象、叫出對方目前使用的名稱。
基本玩法:同點數出現時,先叫出對方名字
- 所有人圍桌坐好,先逐一介紹自己希望大家在遊戲中使用的名字或稱呼。
- 把一副撲克牌平均分給各人,牌面向下放在自己面前。
- 由其中一人開始,依次翻開自己牌堆最上面一張,放在面前形成翻開牌堆。
- 只要場上任何兩位參加者最上面的牌點數相同,例如兩張7,或兩張Q,這兩人便要立即叫出對方的名字。
- 先正確叫出對方名字的人贏得這次對決;之後按開局前選定的收牌規則處理,再由下一位繼續翻牌。
花色不影響判定,只看點數或英文字母牌。若兩個人使用相同名字,開始前先讓他們各自選一個能清楚區分的稱呼,否則撞牌時無法判定。
- 去牌版:叫慢或叫錯名字的人,收下雙方這次已翻開的牌,放到自己面朝下牌堆底;先把自己的牌用完者完成遊戲。
- 收牌版:叫得快而且正確的人,收下對方的翻開牌;這時勝負目標也要一起改成「最後持有全部牌」或「限時結束時牌最多」,不能再用「先用光牌」作終點。
如果目的是互相認識而不是牌局競技,較建議使用去牌版,因為規則方向較容易理解,也較容易在合理時間內結束。這個建議屬本次編輯整理,不是舊文原有規定。
甚麼時候才換成水果名?先看真名是否已經太容易
水果版不應一開始就用。原文已經提醒:「如大家已對名字有一定程度的熟悉,可將名字換成水果名稱。」這句其實很重要,因為一旦改成蘋果、香蕉、橙等名稱,遊戲就不再主要練習真實姓名,而變成重新記住「這個人現在代表哪個水果」。
所以較自然的進程是先玩數輪名字版。如果相同牌一出現,大家幾乎都能立即叫對對方名字,才進入水果版。若仍經常叫錯真名,就先不要加第二套名稱。
水果心臟病撲克牌版:每個人先選一個不重複水果
- 每人選一個水果名稱,例如蘋果、香蕉、橙、西瓜;同一組內不可重複。
- 全組順序講一次:「阿明=蘋果、阿欣=香蕉……」,讓大家先建立人物和水果的配對。
- 撲克牌玩法和名字版完全相同:依次翻牌,看到兩位最上層牌點數相同便觸發對決。
- 這次兩人不是叫真名,而是要叫出對方的水果名。
- 收牌方式沿用開局前已選定的規則,不因進入水果版再改一次。
水果名不需要故意選得很難。真正增加的挑戰已經是「看見一個人,卻要抑制原本的真名,改叫另一個臨時名稱」。如果再加入相近發音或大量新規則,很容易令活動由互相認識變成純粹記規則。
叫錯名字不用變成全組笑點
這個遊戲有競速成分,最容易出現的尷尬不是輸牌,而是把別人的名字叫錯、讀錯,或者一緊張完全想不起來。主持人可以在開始前先確認每個人希望被怎樣稱呼,也可以先慢速試一圈。
叫錯時按遊戲規則處理即可,不需要再追問「你怎麼連他的名字也不記得」。一次在時間壓力下叫不出名字,不等於參加者沒有留意對方,也不能用來評估記憶力或人際投入程度。
這一頁和其他心臟病、記名字遊戲怎樣分工?
網站另一篇心臟病黑布版是兩組隔著布幕,布一放下便搶先叫出對方名字;本頁則使用撲克牌點數觸發兩人對決,並有水果名進階版。兩篇不應重複寫完整卡牌規則。