非洲話事啤怎麼玩?額頭撲克牌規則與安全任務玩法

破冰遊戲 - 非洲話事啤 別名:國王遊戲

非洲話事啤怎麼玩?這是一個使用撲克牌進行的破冰遊戲。每位參加者把抽到的牌放在額頭上,自己不能看牌,但其他人都能看見。最後由點數最低的參加者完成點數最高者提出的趣味任務。

「非洲話事啤」是香港部分團體使用的名稱,其中「啤」是撲克牌的口語說法。向台灣讀者介紹時,也可以稱為「額頭撲克牌比大小遊戲」,讓第一次接觸這個名稱的人更容易理解。

這個玩法有時亦被稱為「國王遊戲」,但網站內另有一種由參加者抽出國王牌、再實現國王願望的版本。兩種玩法並不相同,可參考:國王遊戲的另一種正確玩法

非洲話事啤快速資料

  • 活動目標:破冰、活躍氣氛、增加互動及帶出尊重與界線
  • 適合人數:6至15人,人數較多可分組進行
  • 所需時間:約15至25分鐘
  • 所需道具:一副撲克牌
  • 適合場地:活動室、教室、營隊、團契或室內聚會
  • 適合對象:青少年、成人及已建立基本安全感的小組
  • 活動難度:容易,但需要帶領者事前訂立任務界線

遊戲準備

  1. 準備一副撲克牌,抽起兩張鬼牌。
  2. 按參加人數抽出足夠數量的牌。
  3. 事前決定牌的大小次序,例如A最大、2最小。
  4. 準備一張「任務界線」清單,說明哪些任務可以提出,哪些不可以。
  5. 參加者圍圈坐好,確保每人都能看到其他人的牌。

如參加者較年輕,帶領者可以直接準備安全任務卡,避免參加者臨場提出過分、危險或令人尷尬的要求。

非洲話事啤遊戲規則

  1. 每位參加者從帶領者手中抽取一張撲克牌。
  2. 參加者不可查看自己的牌,要直接把牌面向外放在額頭前。
  3. 每人可以看見其他人的牌,但不能直接告訴對方牌的點數。
  4. 參加者輪流提出一項簡短、安全而且可以拒絕的趣味任務。
  5. 所有任務必須先經帶領者確認,才可以進入下一步。
  6. 所有人同時把自己的牌拿下來查看。
  7. 點數最低的參加者,完成點數最高者所提出的任務。
  8. 完成後重新洗牌,開始下一回合。

遊戲不應使用「懲罰」作為主要概念,較適合稱為「趣味任務」或「小挑戰」。參加者即使抽到最低點數,也保留拒絕或更換任務的權利。

牌的大小怎樣計算?

開始前應清楚說明牌的大小次序。最簡單的方式是:

A最大,然後依次為K、Q、J、10至2,數字2最小。

如有兩人抽到相同點數,可以使用以下其中一種方法:

  • 相同點數的人重新抽牌;
  • 以猜拳決定;
  • 兩人共同完成一項較簡單的任務;
  • 不比較花色,避免規則過於複雜。

安全趣味任務參考

任務應簡短、可在場內完成,而且不涉及飲食速度、危險動作、身體羞辱、陌生人或公開場所滋擾。以下例子較適合一般小組:

  1. 模仿一種動物走路五秒。
  2. 用主播語氣介紹自己的名字。
  3. 唱一句大家熟悉的兒歌。
  4. 用三個詞語形容今天的心情。
  5. 擺出一個超級英雄姿勢。
  6. 模仿機器人說一句話。
  7. 和全組一起拍出指定節奏。
  8. 說出一種自己喜歡的食物。
  9. 用慢動作走三步。
  10. 扮演一種交通工具。
  11. 向右邊的組員說一句欣賞說話。
  12. 選擇一人一起完成同步動作。
  13. 用不同聲線說「大家好」。
  14. 做一個簡單伸展動作。
  15. 分享一件最近令自己開心的小事。

不應使用例如限時喝完整瓶飲料、強迫接觸陌生人、模仿帶有歧視意味的動作、公開私人資料,或要求參加者進行有受傷風險的任務。

玩法一:基本比大小版本

每位參加者抽牌後,把牌放在額頭前。大家輪流提出一項安全任務,然後一起揭牌。點數最低的人完成點數最高者所提出的任務。

這個版本節奏明快,適合已經稍為熟悉的小組。每回合完成後應立即重新洗牌,避免參加者預測剩餘牌數。

玩法二:猜自己的牌

參加者把牌放在額頭後,先進行一分鐘自由交流。大家可以根據其他人的反應,猜測自己的牌是大還是小,但不可以直接說出點數。

交流結束後,每人先說出自己估計的點數範圍,例如「我覺得自己是8以上」或「我可能是小牌」,再一起揭牌。

這個版本可以增加觀察、表情判斷及互動成分,亦不一定需要安排任務。

玩法三:合作排序版

每位參加者仍然不能看自己的牌,但全組要在不可直接說出點數的情況下,按牌的大小排成一列。

  • 參加者可以用手勢或位置提示;
  • 不可直接說出任何人的牌;
  • 完成排序後才一起揭牌;
  • 計算全組有多少位置正確。

這個版本取消個人任務,更適合重視溝通、合作及非語言互動的小組。

玩法四:任務卡版本

帶領者事前準備一疊安全任務卡。點數最高的參加者不用自行提出要求,而是從任務卡中抽取一張,交由點數最低的參加者完成。

這個版本適合兒童、青少年、新成立的小組,或帶領者希望減少任務越界的場合。

怎樣帶出尊重的主題?

這個遊戲適合用來討論「即使有權提出要求,也不代表可以忽略別人的感受」。點數最高的參加者雖然可以提出任務,仍要尊重對方的安全、意願及界線。

帶領者可以在遊戲後提問:

  • 提出任務時,你有沒有考慮對方的感受?
  • 甚麼任務有趣,但不會令別人難堪?
  • 當你不知道自己的牌時,有甚麼感受?
  • 如果不想完成某項任務,可以怎樣表達?
  • 擁有較多權力的人,需要承擔甚麼責任?
  • 我們怎樣分辨玩笑和不尊重?

帶領注意事項

  • 所有任務先經批准:不可讓參加者在未經確認下直接要求他人完成。
  • 保留拒絕權:參加者可以拒絕、換題或選擇較簡單版本。
  • 不要使用飲食任務:避免限時喝水、吃東西或涉及食物敏感的活動。
  • 避免公開羞辱:不可要求參加者到街上、向陌生人表演或公開私人資料。
  • 不涉及身體接觸:如任務包含互動,必須先得到雙方同意。
  • 注意小組關係:如組內有欺凌、排斥或權力不平衡,不宜使用自由提出任務的版本。
  • 控制遊戲時間:每項任務以十至二十秒為宜,避免其他參加者長時間等待。
  • 帶領者有停止權:任何任務令人不安、危險或帶有侮辱性時,應立即更換。

常見問題

非洲話事啤怎麼玩?

每位參加者抽一張牌放在額頭,自己不能看牌,但可以看見其他人的牌。所有人一起揭牌後,由點數最低者完成點數最高者提出的安全趣味任務。

非洲話事啤和國王遊戲一樣嗎?

部分團體會把非洲話事啤稱為國王遊戲,但兩者也可能指不同玩法。非洲話事啤以額頭撲克牌比大小為主;另一種國王遊戲則由抽到指定國王牌的人提出願望或指令。

這個遊戲適合兒童嗎?

可以,但建議由帶領者預先準備安全任務卡,不讓兒童自行提出懲罰。活動應避免飲食、身體接觸、公開表演及令人難堪的內容。

一定要安排懲罰嗎?

不需要。可以改用趣味任務、猜牌、合作排序或累積分數,避免把遊戲建立在懲罰或羞辱之上。

有相同點數怎麼辦?

相同點數的參加者可以重新抽牌、猜拳決定,或共同完成一項簡單任務。開始前應先說明處理方法。

延伸遊戲選擇

最後更新:2026年6月25日