非洲話事啤怎麼玩?這是一個使用撲克牌進行的破冰遊戲。每位參加者把抽到的牌放在額頭上,自己不能看牌,但其他人都能看見。最後由點數最低的參加者完成點數最高者提出的趣味任務。
「非洲話事啤」是香港部分團體使用的名稱,其中「啤」是撲克牌的口語說法。向台灣讀者介紹時,也可以稱為「額頭撲克牌比大小遊戲」,讓第一次接觸這個名稱的人更容易理解。
這個玩法有時亦被稱為「國王遊戲」,但網站內另有一種由參加者抽出國王牌、再實現國王願望的版本。兩種玩法並不相同,可參考:國王遊戲的另一種正確玩法。
非洲話事啤快速資料
- 活動目標:破冰、活躍氣氛、增加互動及帶出尊重與界線
- 適合人數:6至15人,人數較多可分組進行
- 所需時間:約15至25分鐘
- 所需道具:一副撲克牌
- 適合場地:活動室、教室、營隊、團契或室內聚會
- 適合對象:青少年、成人及已建立基本安全感的小組
- 活動難度:容易,但需要帶領者事前訂立任務界線
遊戲準備
- 準備一副撲克牌,抽起兩張鬼牌。
- 按參加人數抽出足夠數量的牌。
- 事前決定牌的大小次序,例如A最大、2最小。
- 準備一張「任務界線」清單,說明哪些任務可以提出,哪些不可以。
- 參加者圍圈坐好,確保每人都能看到其他人的牌。
如參加者較年輕,帶領者可以直接準備安全任務卡,避免參加者臨場提出過分、危險或令人尷尬的要求。
非洲話事啤遊戲規則
- 每位參加者從帶領者手中抽取一張撲克牌。
- 參加者不可查看自己的牌,要直接把牌面向外放在額頭前。
- 每人可以看見其他人的牌,但不能直接告訴對方牌的點數。
- 參加者輪流提出一項簡短、安全而且可以拒絕的趣味任務。
- 所有任務必須先經帶領者確認,才可以進入下一步。
- 所有人同時把自己的牌拿下來查看。
- 點數最低的參加者,完成點數最高者所提出的任務。
- 完成後重新洗牌,開始下一回合。
遊戲不應使用「懲罰」作為主要概念,較適合稱為「趣味任務」或「小挑戰」。參加者即使抽到最低點數,也保留拒絕或更換任務的權利。
牌的大小怎樣計算?
開始前應清楚說明牌的大小次序。最簡單的方式是:
A最大,然後依次為K、Q、J、10至2,數字2最小。
如有兩人抽到相同點數,可以使用以下其中一種方法:
- 相同點數的人重新抽牌;
- 以猜拳決定;
- 兩人共同完成一項較簡單的任務;
- 不比較花色,避免規則過於複雜。
安全趣味任務參考
任務應簡短、可在場內完成,而且不涉及飲食速度、危險動作、身體羞辱、陌生人或公開場所滋擾。以下例子較適合一般小組:
- 模仿一種動物走路五秒。
- 用主播語氣介紹自己的名字。
- 唱一句大家熟悉的兒歌。
- 用三個詞語形容今天的心情。
- 擺出一個超級英雄姿勢。
- 模仿機器人說一句話。
- 和全組一起拍出指定節奏。
- 說出一種自己喜歡的食物。
- 用慢動作走三步。
- 扮演一種交通工具。
- 向右邊的組員說一句欣賞說話。
- 選擇一人一起完成同步動作。
- 用不同聲線說「大家好」。
- 做一個簡單伸展動作。
- 分享一件最近令自己開心的小事。
不應使用例如限時喝完整瓶飲料、強迫接觸陌生人、模仿帶有歧視意味的動作、公開私人資料,或要求參加者進行有受傷風險的任務。
玩法一:基本比大小版本
每位參加者抽牌後,把牌放在額頭前。大家輪流提出一項安全任務,然後一起揭牌。點數最低的人完成點數最高者所提出的任務。
這個版本節奏明快,適合已經稍為熟悉的小組。每回合完成後應立即重新洗牌,避免參加者預測剩餘牌數。
玩法二:猜自己的牌
參加者把牌放在額頭後,先進行一分鐘自由交流。大家可以根據其他人的反應,猜測自己的牌是大還是小,但不可以直接說出點數。
交流結束後,每人先說出自己估計的點數範圍,例如「我覺得自己是8以上」或「我可能是小牌」,再一起揭牌。
這個版本可以增加觀察、表情判斷及互動成分,亦不一定需要安排任務。
玩法三:合作排序版
每位參加者仍然不能看自己的牌,但全組要在不可直接說出點數的情況下,按牌的大小排成一列。
- 參加者可以用手勢或位置提示;
- 不可直接說出任何人的牌;
- 完成排序後才一起揭牌;
- 計算全組有多少位置正確。
這個版本取消個人任務,更適合重視溝通、合作及非語言互動的小組。
玩法四:任務卡版本
帶領者事前準備一疊安全任務卡。點數最高的參加者不用自行提出要求,而是從任務卡中抽取一張,交由點數最低的參加者完成。
這個版本適合兒童、青少年、新成立的小組,或帶領者希望減少任務越界的場合。
怎樣帶出尊重的主題?
這個遊戲適合用來討論「即使有權提出要求,也不代表可以忽略別人的感受」。點數最高的參加者雖然可以提出任務,仍要尊重對方的安全、意願及界線。
帶領者可以在遊戲後提問:
- 提出任務時,你有沒有考慮對方的感受?
- 甚麼任務有趣,但不會令別人難堪?
- 當你不知道自己的牌時,有甚麼感受?
- 如果不想完成某項任務,可以怎樣表達?
- 擁有較多權力的人,需要承擔甚麼責任?
- 我們怎樣分辨玩笑和不尊重?
帶領注意事項
- 所有任務先經批准:不可讓參加者在未經確認下直接要求他人完成。
- 保留拒絕權:參加者可以拒絕、換題或選擇較簡單版本。
- 不要使用飲食任務:避免限時喝水、吃東西或涉及食物敏感的活動。
- 避免公開羞辱:不可要求參加者到街上、向陌生人表演或公開私人資料。
- 不涉及身體接觸:如任務包含互動,必須先得到雙方同意。
- 注意小組關係:如組內有欺凌、排斥或權力不平衡,不宜使用自由提出任務的版本。
- 控制遊戲時間:每項任務以十至二十秒為宜,避免其他參加者長時間等待。
- 帶領者有停止權:任何任務令人不安、危險或帶有侮辱性時,應立即更換。
常見問題
非洲話事啤怎麼玩?
每位參加者抽一張牌放在額頭,自己不能看牌,但可以看見其他人的牌。所有人一起揭牌後,由點數最低者完成點數最高者提出的安全趣味任務。
非洲話事啤和國王遊戲一樣嗎?
部分團體會把非洲話事啤稱為國王遊戲,但兩者也可能指不同玩法。非洲話事啤以額頭撲克牌比大小為主;另一種國王遊戲則由抽到指定國王牌的人提出願望或指令。
這個遊戲適合兒童嗎?
可以,但建議由帶領者預先準備安全任務卡,不讓兒童自行提出懲罰。活動應避免飲食、身體接觸、公開表演及令人難堪的內容。
一定要安排懲罰嗎?
不需要。可以改用趣味任務、猜牌、合作排序或累積分數,避免把遊戲建立在懲罰或羞辱之上。
有相同點數怎麼辦?
相同點數的參加者可以重新抽牌、猜拳決定,或共同完成一項簡單任務。開始前應先說明處理方法。
延伸遊戲選擇
最後更新:2026年6月25日