合作遊戲 – 詞彙長跑:接龍耐力賽

性質|同心協力、語文熱身、炒熱氣氛
時間|8–15 分鐘(示範 1’ → 試玩 2’ → 正式 2–3 局)
人數|10–40 人,圍圈或分 2–3 組同時進行
材料|計時器、白板/便條紙(可選)


玩法(標準版)

  1. 起跑詞:第 1 人說出一個詞,例如「小組」。
  2. 接龍:下一位要用上一詞最後一字起頭,例如「心情 → 情感 → 感覺 → 覺醒」。。。
  3. 合規
    • 不可重複剛出過的詞;
    • 詞意需常見、日常可解;
    • 說錯、卡住 5 秒或出現爭議,由主持判「跳過」或「換人」。
  4. 計分(擇一):
    • 合作版:全圈在 90 秒內能接出N 個以上即過關;
    • 競賽版:分組接龍,每接對 1 次=1 分,時間到計分。

進階變化

  • 字數鎖定:全程只允許三字詞(或二字詞),迫使精準檢索。
  • 同音同字:規定同字同音才算(例如一定要「人」字起頭,不能只同音不同字),訓練語音—文字對應。
  • 累積覆述:每人出詞前,必須完整覆述之前所有詞(記憶耐力版)。
  • 主題版:限定領域(運動、科學、食物、校園),可與學科結合。
  • 雙跑道接力:兩圈同時接,當白板上的**「資源池」**被用完,必須靠現場腦力;比速度也比策略。

帶領技巧(現場即用)

  • 多通道溝通階梯:先眼神對望→手勢指向下一位→5 字內口令(「到你」「三字詞」)→(經同意才)輕拍桌面提醒;一啟動就回降提示
  • Teach-back 覆述:我先講 3 條規則,再請兩位同學覆述給全體,覆述到位才開局。
  • 節奏與安全詞:拍兩下=暫停;鈴聲=換組/換題。遇爭議以「停—重述—再開」處理,不爭辯個人。
  • 角色分工:每組設帶路員(點人、維持節奏)、記錄員(畫正字)、安全員(留意秩序與語言友善)。

SEN 友善調整

  • 視覺輔助:把已出詞語寫上白板;提供「提示卡」(常見開頭字、主題詞庫)。
  • 等候時間:口令後等 5–8 秒,避免連珠催促。
  • 雙人助跑:難起步者可與同伴小聲討論 5 秒;或先坐在「預備位」,想到才進圈。
  • 語碼切換:如用粵語/普通話,先定語碼,避免同音混亂。

我在現場的做法(工作經驗)

  • 迎新營/早會破冰:第一次玩時,常有同學搶講想到才換位,節奏容易散。我會把圈分成兩段跑道,各自接龍、最後合併分數。第二局加入「三字詞鎖定」,令學生不再只靠常見二字詞,檢索更精準
  • 語文科融合:把接出的詞分門別類(名詞/動詞/形容詞),順手做成「班級詞庫牆」,後續作文、說話訓練都能用。
  • 照顧害羞者:我會預先給 3–5 張開頭字卡,到他們時只要從卡中挑一字起跑;成功後即回降提示,下一圈不再用卡。
  • 數據+敘事:記錄每局接對數、平均等待秒數、重複率三指標,收尾時說一個進步片段(如「第 2 局同學由 27 個升到 41 個,因為大家先聽後出」)。

收尾提問(2–3 題即可)

  • 「你卡住時,他人的哪種提示最幫到你?(眼神/手勢/口令)」
  • 「第二局為何更順?你做了什麼讓自己更快想到詞?」
  • 「若把這個遊戲變成學科詞庫,你想先累積哪一科?」

品格與德育連結

  • 自律:輪到自己才出聲,卡住時不硬撐。
  • 尊重:不嘲笑卡住的人,接到重複詞用「流程重置」而非羞辱。
  • 合作:把個人的詞庫分享為公共資源(白板),讓團隊越跑越長。
  • 謙卑與感恩(可選信仰延伸):人的詞庫有限,需要彼此互補;也可引導孩子留意生命中源源不絕的供應(陽光、空氣、雨水、他人的幫忙)。

家庭/課堂延伸

  • 家用輕量版:飯後 3 分鐘接龍;達成 20 個換 10 分鐘桌遊時間。
  • 主題作業:把今天出過的詞各用一句造句;或把 5 個詞連成短文
  • 班級經營:每週「詞庫挑戰」累分,期末把最高分跑道印成小冊子,作為班級共同作品。