Skip to content

草草了事

團體遊戲、兒童活動與親子教養資源

  • 遊戲搜尋器
    • 反思問題產生器|社工老師帶活動反思工具
    • 文字雲產生器|QR Code 即時互動團隊訓練工具
    • 活動流程設計器|兒童小組、團康與團隊訓練流程工具
    • 關於我
  • 心理測驗
  • 合作遊戲
  • 破冰遊戲
  • 互相認識遊戲
  • 不需道具
  • 專注力遊戲
  • 猜拳遊戲
  • 每組人數: 2人為佳
    • 每組人數: 5人以下為佳
    • 每組人數: 5 – 10人為佳
    • 每組人數:11 – 20人為佳
    • 每組人數:20人以上為佳
  • 帶領技巧
  • 親子管教
  • zh-TW
    • zh-TW
    • en
    • ja

分類: 親子管教

孩子沉迷手機不參與活動:帶領者可以怎樣回應
  • 親子管教
  • 帶領技巧

孩子沉迷手機不參與活動:帶領者可以怎樣回應

  • 峰峰
  • 2026 年 6 月 25 日
  • 0

孩子沉迷手機不參與活動時,不一定只是貪玩,也可能是逃避尷尬、疲累或陌生感。帶領者可先提供低壓入口與清楚手機界線。

從遊戲學管教|孩子需要的不是完美表現,而是可重複的練習
  • 親子管教
  • 帶領技巧
  • 教育反思

從遊戲學管教|孩子需要的不是完美表現,而是可重複的練習

  • 峰峰
  • 2026 年 6 月 24 日
  • 0

成人常希望孩子講一次就做到,但能力通常靠重複建立。

從遊戲學管教|用反思問題代替長篇教訓
  • 親子管教
  • 帶領技巧
  • 教育反思

從遊戲學管教|用反思問題代替長篇教訓

  • 峰峰
  • 2026 年 6 月 23 日
  • 0

活動後成人講太多,孩子很快關機;一兩條好問題反而更有力。

暑期活動孩子常遲到缺席:如何維持小組連續感
  • 親子管教
  • 帶領技巧

暑期活動孩子常遲到缺席:如何維持小組連續感

  • 峰峰
  • 2026 年 6 月 23 日
  • 0

暑期活動孩子常遲到缺席時,帶領者可先理解家庭照顧、補習與交通安排,並設計簡短重返流程,幫孩子重新接上小組。

從遊戲學管教|孩子不專心,可能是任務太大
  • 親子管教
  • 帶領技巧
  • 教育反思

從遊戲學管教|孩子不專心,可能是任務太大

  • 峰峰
  • 2026 年 6 月 22 日
  • 0

不專心不一定是不努力,有時是任務太長、成功點太遠。

從遊戲學管教|家長如何把遊戲變成管教練習,而不是獎罰工具?
  • 親子管教
  • 帶領技巧
  • 教育反思

從遊戲學管教|家長如何把遊戲變成管教練習,而不是獎罰工具?

  • 峰峰
  • 2026 年 6 月 21 日
  • 0

遊戲不只是獎勵或懲罰,也可以是練習規則、等待和合作的場地。

Posts pagination

上一頁 1 ... 4 5 6 ... 45 下一頁

快速找遊戲

準備搜尋遊戲
前往完整搜尋器

今天熱門

  • 不需道具團體遊戲30個|破冰、合作、專注、班級團康即場可玩
    不需道具, 合作遊戲, 破冰遊戲
    不需道具團體遊戲30個|破冰、合作、專注、班級團康即場可玩
  • 猜字謎對決 | 謎底只有一個,推理時間開始
    不需道具, 教育反思, 每組人數:20人以上為佳, 破冰遊戲
    猜字謎對決 | 謎底只有一個,推理時間開始
  • 親子管教
    由成人提醒到孩子自己開始:建立放學後流程感
Copyright © 2026 草草了事