尋人任務賓果適合10–35人、約7歲以上參與,活動約10–15分鐘。拿著任務紙主動詢問不同同伴,找到符合條件的人後請對方簽名或畫記號。
在尋人任務賓果中,小組初期最重要的不是氣氛有多熱鬧,而是每個人是否知道自己可以怎樣安全參與。
這個活動需要甚麼
- 適合對象:約7歲以上兒童;按理解、語言和動作需要調整
- 建議人數:10–35人
- 所需時間:10–15分鐘
- 主要道具:任務紙、筆
- 活動目標:鼓勵參加者主動向不同同伴提問,練習開展對話和留意他人特點。
不要把熱鬧當作唯一目標
- 場地:尋人任務賓果適合在課室或小組房進行,桌椅靠邊或按玩法排成小圈,避免孩子一開始便擠在一起。
- 道具:任務紙、筆
- 開始訊號:先用一個慢速回合確認尋人任務賓果何時開始、何時停止,以及失誤後從哪裡重來。
- 參與選擇:預告可以降低難度、改用圖卡或短暫觀察,但替代角色仍要和尋人任務賓果的任務有關。
玩法步驟
- 帶領者預先設計十條簡單任務,例如『找一位喜歡貓的人』、『找一位今天穿藍色衣服的人』、『找一位會游泳的人』。
- 參加者在場內自由走動,每找到一位符合條件的人,就請對方在格內簽名或畫符號。
- 時間到後,邀請數位參加者介紹其中一位新認識的朋友。
不要只看誰完成
進行尋人任務賓果時,可記下孩子是否主動接近不同夥伴、如何提出或回應邀請,以及被拒絕或忘記資料後怎樣處理。紀錄寫具體說話和行動,避免把一次沉默直接寫成缺乏社交能力。
有人只追著熟朋友完成所有格子時怎樣處理?
有人只追著熟朋友完成所有格子。遇到這個畫面,帶領者可先問清楚尋人任務賓果哪個條件未被理解,再決定是否增加提示。
如要判斷尋人任務賓果卡在規則、能力還是同儕壓力,可接著看〈小組帶領前如何預判組員反應,而不把孩子定型?〉。
同一玩法可以怎樣改
- 簡化入口:規定同一人最多簽兩格,讓接觸範圍自然擴大。
- 保留選擇:不識字的孩子可用圖示任務或由成人逐格讀題。
- 調整難度:不以最快完成為唯一目標,可改為認識三位新夥伴。
安全和界線
尋人任務賓果若涉及提問、被注視或身體接觸,開始前要說明可跳過、改用手勢或拒絕接觸。有人被追問、取笑或明顯退縮時,先停止該輪並重整界線。
結束後不只問好不好玩
- 哪一條問題最容易開口?
- 你今天從誰身上知道一件新事情?
- 別人怎樣問你,會令你較容易回答?
實際使用時的三個問題
尋人任務賓果參加者太多,應該排長隊還是分組?
超過建議人數時,可把尋人任務賓果分成小組並錯開開始時間;工作員不足便減少同時活動的人數。
尋人任務賓果可以設跳過或替代角色嗎?
毋須要求一次完成整輪。帶領者可把尋人任務賓果縮成一個清楚行動,例如記住一個名字或回應一次邀請。
尋人任務賓果加入勝負後要守住甚麼?
可讓各組為尋人任務賓果設定自己的第二輪目標;這比把所有人排成一張榜更能保留活動目的。
延伸閱讀與相關活動
- 從尋人任務賓果延伸其他目標,可先看65個社工集體遊戲選擇指南。
- 遇到現場困難時可接著讀預備小組初期不同反應。
- 下一個可比較的活動是滾球自我介紹。
活動後延伸觀察
孩子在尋人任務賓果中需要更多邀請,還是更多選擇空間?
尋人任務賓果結束後,同一個沒有開口,可能來自陌生、害怕被看、未找到說法或單純選擇先觀察。活動後可把反應放回日常情境理解。