尋人任務賓果|讓不熟悉的孩子主動開口

尋人任務賓果適合10–35人、約7歲以上參與,活動約10–15分鐘。拿著任務紙主動詢問不同同伴,找到符合條件的人後請對方簽名或畫記號。

在尋人任務賓果中,小組初期最重要的不是氣氛有多熱鬧,而是每個人是否知道自己可以怎樣安全參與。

這個活動需要甚麼

  • 適合對象:約7歲以上兒童;按理解、語言和動作需要調整
  • 建議人數:10–35人
  • 所需時間:10–15分鐘
  • 主要道具:任務紙、筆
  • 活動目標:鼓勵參加者主動向不同同伴提問,練習開展對話和留意他人特點。

不要把熱鬧當作唯一目標

  • 場地:尋人任務賓果適合在課室或小組房進行,桌椅靠邊或按玩法排成小圈,避免孩子一開始便擠在一起。
  • 道具:任務紙、筆
  • 開始訊號:先用一個慢速回合確認尋人任務賓果何時開始、何時停止,以及失誤後從哪裡重來。
  • 參與選擇:預告可以降低難度、改用圖卡或短暫觀察,但替代角色仍要和尋人任務賓果的任務有關。

玩法步驟

  1. 帶領者預先設計十條簡單任務,例如『找一位喜歡貓的人』、『找一位今天穿藍色衣服的人』、『找一位會游泳的人』。
  2. 參加者在場內自由走動,每找到一位符合條件的人,就請對方在格內簽名或畫符號。
  3. 時間到後,邀請數位參加者介紹其中一位新認識的朋友。

不要只看誰完成

進行尋人任務賓果時,可記下孩子是否主動接近不同夥伴、如何提出或回應邀請,以及被拒絕或忘記資料後怎樣處理。紀錄寫具體說話和行動,避免把一次沉默直接寫成缺乏社交能力。

有人只追著熟朋友完成所有格子時怎樣處理?

有人只追著熟朋友完成所有格子。遇到這個畫面,帶領者可先問清楚尋人任務賓果哪個條件未被理解,再決定是否增加提示。

如要判斷尋人任務賓果卡在規則、能力還是同儕壓力,可接著看〈小組帶領前如何預判組員反應,而不把孩子定型?〉。

同一玩法可以怎樣改

  • 簡化入口:規定同一人最多簽兩格,讓接觸範圍自然擴大。
  • 保留選擇:不識字的孩子可用圖示任務或由成人逐格讀題。
  • 調整難度:不以最快完成為唯一目標,可改為認識三位新夥伴。

安全和界線

尋人任務賓果若涉及提問、被注視或身體接觸,開始前要說明可跳過、改用手勢或拒絕接觸。有人被追問、取笑或明顯退縮時,先停止該輪並重整界線。

結束後不只問好不好玩

  • 哪一條問題最容易開口?
  • 你今天從誰身上知道一件新事情?
  • 別人怎樣問你,會令你較容易回答?

實際使用時的三個問題

尋人任務賓果參加者太多,應該排長隊還是分組?

超過建議人數時,可把尋人任務賓果分成小組並錯開開始時間;工作員不足便減少同時活動的人數。

尋人任務賓果可以設跳過或替代角色嗎?

毋須要求一次完成整輪。帶領者可把尋人任務賓果縮成一個清楚行動,例如記住一個名字或回應一次邀請。

尋人任務賓果加入勝負後要守住甚麼?

可讓各組為尋人任務賓果設定自己的第二輪目標;這比把所有人排成一張榜更能保留活動目的。

延伸閱讀與相關活動

活動後延伸觀察

孩子在尋人任務賓果中需要更多邀請,還是更多選擇空間?

尋人任務賓果結束後,同一個沒有開口,可能來自陌生、害怕被看、未找到說法或單純選擇先觀察。活動後可把反應放回日常情境理解。