四角色重建任務把一個砌模型的工作拆成觀察、傳達、執行和記錄四個位置。每組4人,使用積木或紙杯重建指定造型,適合約9歲以上兒童、12至32人的班級或社工小組,活動約15至20分鐘。
它特別適合用在「有人很快接管所有工作,其他人只在旁邊看」的小組。角色限制會令組員發現:看得清楚的人未必說得清楚,聽到指令的人也可能有不同理解;作品砌不出來時,問題未必在執行者。
先決定訊息可以怎樣走
開始前要選定一套清楚規則。建議觀察者只看任務圖,不能碰材料;他把內容說給指揮者聽,再由指揮者向執行者下指令。記錄者不代替任何人完成任務,只記下哪些說法令執行者容易理解。執行者能否提問,可以按小組程度決定,但兩輪要使用同一規則才方便比較。
活動快速資料
- 適合對象:約9歲以上
- 建議人數:每組4人;全場12至32人
- 活動時間:15至20分鐘
- 道具:每組一套積木或紙杯、任務圖;遮板可選
- 場地:分組桌面;任務圖要放在執行者看不到的位置
- 主要目標:清楚描述、確認理解、角色互賴和訊息修正
準備方法
- 預先砌好一個簡單模型,或準備清楚的任務圖片。每組另備相同數量和種類的積木或紙杯。
- 安排觀察者能看見範例、執行者卻看不到的位置;可以用桌面遮板,不一定需要眼罩。
- 示範含糊指令與具體指令的差別,例如「放那邊」和「把藍色杯放在紅色杯左邊」。
- 說明停止訊號、限時及能否提問,再請其中一組示範第一輪。
正式玩法
- 觀察者查看範例,按規則向指揮者描述形狀、顏色和位置。
- 指揮者整理收到的訊息,再向執行者逐步發出指令。
- 執行者只使用面前的材料砌出作品,不直接查看範例。
- 記錄者記下至少一句有效指令,以及一次出現誤解的位置。
- 完成後揭開範例作比較,不急著判斷誰做錯;先問訊息在哪一層開始走樣。
- 交換角色再玩一次,讓每個人經歷不同限制。
小組卡住時,不要直接替他們改模型
若指揮者不停重複同一句話,帶領者可問:「執行者現在缺少的是顏色、方向、距離,還是先後次序?」若觀察者一次說太多,可請他每次只交代一個位置。若有人越過角色直接動手,先停下確認:是規則不清楚,還是他難以忍受作品暫時不完整?
如果組員表面上都說明白,實際開始後卻各自理解不同,可以參考〈不要只問「明白嗎」:三種方法檢查孩子是否真正理解規則〉。
難度和角色可以怎樣調整
- 第一次玩:使用3至5件材料和左右、上下清楚的造型,容許執行者提問。
- 進階版本:增加材料或限制提問次數,但不要同時加入眼罩和嚴格限時。
- 表達較弱的組員:可先給方向詞卡,例如左、右、上、下、旁邊;角色仍然負責真正的訊息。
- 容易接管全局的組員:安排他先做記錄者,任務是找出別人的有效說法,而不是替全組下答案。
眼罩是否需要
眼罩不是基本玩法的必要道具。若小組已熟悉規則,可讓執行者自願在坐著操作時使用,並把桌面材料固定在伸手可及範圍;有人不舒服便改回遮板版本。眼罩不應用來增加刺激或取笑動作較慢的人。
活動後怎樣整理經驗
- 哪一句指令最清楚?它比其他說法多了甚麼資料?
- 訊息在哪一個角色之間最容易改變?
- 當作品看起來不對時,你先責怪誰?後來發現真正原因是甚麼?
- 哪一個角色最需要等待?哪一個角色最需要確認?
常見問題
作品一定要和範例完全相同嗎?
不一定。若目標是練習訊息傳遞,可以比較相似之處、差異位置和修正方法。只用「成功/失敗」收結,反而會掩蓋哪一段溝通真正有作用。
不足4人一組怎麼辦?
3人時可把指揮和記錄合併;2人時則改成一人描述、一人重建。人數增加時不要把第五人安排成沒有任務的旁觀者,可讓他擔任時間和規則觀察員,並在回合後提供具體紀錄。
有人不斷越過角色幫忙,是否要扣分?
先不扣分。可停下指出他越過了哪一條訊息路線,再問小組如何讓下一步更容易等待。若多次發生,縮短每輪時間或簡化模型,比增加懲罰更能看清問題。
延伸閱讀與相關活動
- 想找另一個由隊友提供支援、但以身體行動完成的合作遊戲,可看呼拉圈鋪路接力。
- 若競賽氣氛令組員互相責怪,可延伸到把輸贏轉成合作與修復流程。
- 更多不同階段的社工小組活動,可由65個社工集體遊戲選擇指南開始。
活動後延伸觀察
作品完成了,是否每個人都真正參與?
有人擅長說、有人習慣照做,也有人在訊息轉換時失去位置。活動後可再整理孩子在合作中的需要。