太空漫遊|蒙眼無聲尋找組員的合作遊戲

「太空漫遊」是一個適合每組5至10人、最少兩組同時進行的蒙眼合作遊戲。參與者要先商討一套不使用聲音的識別方法,再戴上眼罩,在場地中尋找自己的組員,最後全組排成一直線。

這個活動也可稱為「找同類」。遊戲重點不只是誰最快完成,而是團隊能否在行動前建立清楚協議,並在看不見、不能說話的情況下,透過觸覺及非語言訊息辨認彼此。若你仍在比較不同形式的團隊任務,可以先從按目標、人數和場地整理的合作遊戲清單,看看哪一種活動更適合目前的小組。

活動快速資料

  • 活動目標:練習非語言溝通、團隊協議、辨識及合作
  • 適合人數:每組5至10人,最少2組
  • 活動時間:商討及練習約10分鐘;正式回合按場地設定限時
  • 所需道具:每位參與者一個眼罩
  • 適合場地:平坦、沒有障礙物及有清楚邊界的室內空間
  • 活動形式:蒙眼、無聲、團隊合作

這個遊戲的人數、眼罩或接觸安排不適合你的現場?可以回到社工集體遊戲選擇指南,按小組階段、人數、場地及活動目標重新選擇玩法。

活動前準備

帶領者先把參與者分組,讓每組知道自己的組員。

各組獲得一段商討及練習時間,設計一套在戴上眼罩後仍能使用的識別方法。整個方法不能依靠聲音,因此不可說話、拍掌或吹口哨。

例如,組員可以約定在對方掌心示意一個簡單記號。不過,正式使用前要先取得所有組員同意,並清楚說明可以接觸的位置和方式。

各組最好不要只設計一個太普通的暗號。由於另一組可能剛好想到相同方法,可以加入第二個確認步驟,降低認錯人的機會。

若小組仍未適合蒙眼或觸覺辨認,可以先用特徵配對尋伴練習核對共同特徵和尋找夥伴,再視參與者的安全感決定是否進入蒙眼版本。

太空漫遊玩法

  1. 每組先完成商討及練習,確認所有組員都明白識別方法。
  2. 所有參與者戴上眼罩,並從這一刻開始保持安靜。
  3. 帶領者把不同組別的成員分散到場地各處。
  4. 活動開始後,參與者慢慢移動,以事前約定的方法接觸及辨認其他人。
  5. 找到相信是同組的成員後,組員要一起繼續尋找其餘隊友。
  6. 全組認為已經找齊成員後,要排成一直線。
  7. 完成的隊伍可以全組蹲下作為訊號;也可以在停止移動後,由一位組員說「完成」。
  8. 帶領者確認各組成員是否正確,再讓參與者除下眼罩。

正式回合中,不可使用說話、拍掌、吹口哨或其他刻意製造的聲音提示。

帶領時最需要注意甚麼?

不同組別可能使用相同暗號

這是活動最常出現的情況。

商討前可以先提醒參與者:其他組別也可能想到握手、拍手背或在掌心畫記號,因此只靠一個簡單動作未必足夠。

帶領者不用替他們設計答案,而是可以問:

你們如何確認對方不只是剛好使用相同動作?

團隊可以自行建立兩個連續步驟,例如先作第一個識別動作,再用第二個動作確認。

有人找到組員後仍然不敢移動

部分參與者戴上眼罩後會變得緊張,找到一位組員便停在原地。

帶領者可以在活動前說明,隊伍不需要拉扯或快速移動。組員可以保持輕微接觸,以緩慢步伐一起尋找其他人。

如參與者仍感到不安,可縮小場地、增加練習時間,或讓他先擔任觀察員。

完成速度不應凌駕準確與安全

第一次進行時,建議先不設競賽,讓參與者熟悉蒙眼移動、識別方法及身體界線。

當所有人掌握基本玩法後,第二輪才加入限時或鬥快元素。即使加入競賽,也應以成員正確、安全完成為先,而不是只看速度。

安全及身體界線

蒙眼活動的風險比一般站立遊戲高,帶領者應在開始前完成以下安排:

  • 清走椅子、桌角、袋子、電線及其他障礙物;
  • 設定清楚活動邊界,避免參與者走到樓梯、門口或其他活動區域;
  • 安排帶領者或協助者在場邊巡視,但不要提示參與者組員位置;
  • 所有人只能慢慢步行,不可跑、推、拉或突然轉身;
  • 移動時雙手保持在身體前方,協助探測前方空間;
  • 事前約定只接觸手掌、手背或前臂等位置;
  • 不觸碰臉部、胸口、腰部及其他私人部位;
  • 任何人都可以拒絕戴眼罩或拒絕某種接觸方式;
  • 如有人出現害怕、失去方向、碰撞或明顯不適,帶領者應立即停止活動。

身體界線及安全原則應適用於所有參與者,不應只由某一性別承擔。帶領者要在活動前說明可接受的辨認方式,並讓任何感到不舒服的人隨時停止。

活動後可以怎樣反思?

活動後不需要問太多問題,可按小組情況選擇兩至三題:

  • 你們原本設計的識別方法,哪一部分最有效?
  • 你怎樣判斷對方是自己的組員,而不是其他組的人?
  • 當你看不見,也不能說話時,最困難的是甚麼?
  • 有沒有認錯人或不確定的時候?你當時怎樣處理?
  • 再玩一次,你們會保留甚麼,又會改變甚麼?
  • 這個經驗與平日團隊溝通有甚麼相似之處?

帶領者可以把討論帶回一個重點:團隊合作不只發生在行動時,也發生在行動前如何建立清楚、人人都明白的協議。若你想按不同年齡、活動階段或討論深度換一組問題,可以使用免費小組反思問題產生器,再挑選最貼近這一輪經驗的兩至三題。

常見問題

參與者不願意戴眼罩,可以參加嗎?

可以。帶領者不應強迫參與者戴眼罩。

他可以擔任安全觀察員、協助記錄小組使用的方法,或在下一輪選擇其他角色。若多位參與者都不接受蒙眼,應改用其他合作活動,而不是勉強完成原流程。

若你想保留「全組不能說話」的合作限制,但取消蒙眼移動及身體接觸,可以改用無聲排長龍,讓組員在安靜狀態下共同處理排序任務。

可不可以完全不接觸身體?

這個遊戲需要在無聲及看不見的情況下辨認組員,原玩法以觸覺識別為主。

如參與者不接受直接接觸,團隊可以在安全及公平的前提下重新設計方法,但新增方式不能使用聲音或視覺提示,也不應變成另一套完全不同的遊戲。

甚麼時候適合加入鬥快?

建議第一輪先以合作及準確為主。

確認參與者能安全移動、尊重身體界線,並理解無聲規則後,才在下一輪加入限時。計算結果時,可先看組員是否全部正確,再比較完成時間。

第一次帶領的建議

第一次使用「太空漫遊」時,先採用不競賽版本,並預留足夠商討和練習時間。

活動完成後,讓每組檢視自己的識別方法是否容易被其他組誤用。第二輪才讓他們修正暗號,再決定是否加入限時挑戰。

完成這個「先建立暗號、再尋找組員」的活動後,下一次可以把焦點轉到「說的人是否講得清楚、聽的人是否敢確認」。蒙眼畫畫挑戰可以讓兩人坐在桌前完成任務,不需要在場內移動,也很適合作為下一個溝通活動。