「穿越隕石群」是一個適合每組3至5人的蒙眼合作遊戲。隊伍要用簡短而準確的口令,引導看不見路線的「航行員」避開障礙物並抵達終點,適合用來練習溝通、協調、信任及角色分工。
這個活動的難點不在於走得快,而在於導航員能否把自己看到的路線,轉換成航行員聽得懂、做得到的指令。帶領者也可以從中觀察:隊員會不會同時搶著說話、能否在出錯後調整口令,以及航行員感到不安時,隊伍會怎樣回應。
活動快速資料
- 活動目標:練習清楚表達、聆聽、團隊協調及信任
- 適合人數:每組3至5人,可同場安排多組
- 活動時間:約15分鐘
- 所需道具:眼罩,以及紙張、軟墊、紙杯、泡棉積木或軟布等安全障礙物
- 適合場地:平坦、乾爽、沒有樓梯及硬物的室內空間
- 活動形式:蒙眼、口令導航、團隊合作
若眼罩、場地或參與人數不適合目前小組,可以回到社工集體遊戲入口,按人數、活動目標及現場條件重新選擇其他玩法。
場地與活動前準備
- 在起點和終點之間放置數件安全物件,形成需要轉向或繞過的路線。
- 障礙物應以紙張、軟墊、紙杯、泡棉積木或軟布為主,不要把桌椅、硬質玩具、尖角物件或容易翻倒的用品放進蒙眼行走路線。
- 檢查地面是否乾爽、防滑,並清楚劃定活動邊界。
- 讓每組先觀察路線,商討口令格式及分工,但航行員戴上眼罩後不可再看路線。
- 開始前示範慢走、停下及雙手保持在身前的安全姿勢。
隊伍最好在開始前決定由誰負責主要導航,或訂明輪流說話的次序。若三個人同時喊「左邊、右邊、停」,航行員收到的不是導航,而是一場方向辯論會。
穿越隕石群玩法
- 每組選出一位航行員戴上眼罩,站在起點;其餘隊員擔任導航員。
- 帶領者發出開始訊號後,航行員以緩慢步伐前進。
- 導航員只能以口頭指令引導航行員避開隕石,例如:「向前兩步」、「向右半步」、「停」。
- 口令應先說方向,再說步數或距離;一次只給一個動作,待航行員完成後才發出下一個指令。
- 如航行員碰到任何隕石,該組返回起點重新開始。
- 航行員安全抵達終點後完成任務。若時間許可,可交換角色,讓不同組員體驗導航及被導航。
第一次進行時,建議不要立即計時。先讓各組熟悉口令、步幅及停止方式,第二輪才加入限時或比較完成時間。
帶領時最容易出現的情況
多人同時發出不同指令
導航員看到航行員快要碰到障礙時,往往會一起出聲,結果指令互相衝突。
帶領者可以先讓隊伍決定一位主要導航員,其他人負責觀察不同方向,只有在主要導航員詢問時才補充。也可以要求隊伍使用固定格式,例如「方向+步數+停」,讓航行員知道每句話要怎樣執行。
航行員的步幅和導航員想像不同
「向前一步」對不同人可以相差很遠。正式開始前,可讓航行員試走一步、半步和轉身,讓隊伍建立共同尺度。
如航行員仍容易越過障礙,導航員應縮短每次指令,例如由「向前兩步」改成「向前半步」,而不是提高音量或加快說話。
碰到隕石後不斷重來
原玩法是碰到隕石便回到起點。若初次參與者反覆失敗,帶領者可以在下一輪才採用較寬鬆的變化,例如退回上一個標記或原地停三秒,但要清楚說明這是調整版本,不是原本規則。
安全、同意與退出選項
- 蒙眼者只能慢走,不可跑步、跳躍或突然轉身。
- 雙手保持在身體前方,但不可用力推開障礙物或其他人。
- 至少安排一位帶領者或安全員在路線旁巡視,必要時立即叫停。
- 安全員的工作是避免碰撞,不是替隊伍提供方向答案。
- 任何參與者都可以拒絕戴眼罩,改任導航員、安全觀察員或計時員。
- 如航行員出現害怕、頭暈、失去方向或明顯不適,應立即停止並除下眼罩。
- 需要扶住參與者時,應先說明並取得同意,只短暫接觸肩膀、手臂或前臂。
蒙眼活動開始前,應讓參與者知道玩法、風險、退出方法及替代角色。需要建立更完整的活動安全安排時,可參考知情同意與退出選項的帶領方法。
變化玩法
拾取任務
在路線中放置一件大型、柔軟而容易拿取的指定物件。航行員要在導航員協助下找到物件,再安全抵達終點。不要使用細小、尖銳或需要彎腰在障礙物之間摸索的物品。
限詞導航
導航員只能使用事前約定的詞語,例如「前、後、左、右、半步、一步、停」。這個版本可以讓隊伍檢視:指令愈多是否真的愈清楚,還是統一格式更容易合作。
交換路線設計
每組先設計一條安全路線,再交由另一組挑戰。帶領者必須在開始前檢查障礙物位置,不可在航行員行走期間突然移動隕石。
不建議把蒙眼版本改成用手勢導航,因為航行員根本看不到手勢;也不建議在行走期間移動障礙物。若想練習無聲辨認和團隊協議,可改用太空漫遊的無聲尋找組員玩法。
活動後可以怎樣反思?
- 哪一句指令最容易理解?為甚麼?
- 導航員看到的路線,和航行員想像的路線有甚麼不同?
- 多人同時說話時,對航行員有甚麼影響?
- 航行員甚麼時候最信任隊伍?甚麼時候最不確定?
- 碰到隕石後,隊伍是互相責怪,還是一起調整方法?
- 再玩一次,你們會怎樣改變口令格式或角色分工?
帶領者可以把討論帶回一個重點:溝通不是把自己知道的全部說出來,而是把訊息整理成對方當下能夠理解和執行的形式。需要因應不同年齡或小組階段再選問題時,可使用小組反思問題產生器整理下一輪討論。
第一次帶領的建議
第一次帶領時,先使用數量較少、距離較寬的軟性障礙物,並讓每組在沒有計時壓力下完成一輪。活動後先檢視口令是否清楚,再增加轉彎、拾取任務或限時元素。
如下一個活動仍想保留「一人看不見、另一人提供線索」的合作經驗,但希望減少走動及碰撞風險,可以接續進行蒙眼畫畫挑戰,把溝通焦點由空間方向轉到形狀、位置和描述方式。